Memasang file swf ke Blog

kali ini saya akan memberikan sebuah cara memasng file swf ke blog kamu. Di sini file yang swf yang diupload akan langsung tampil ke halamn blog yang diberi script ini.





1. buka ximg.us
ximg.us terkenal lebih mudah untuk dibuka, juga lebih simpel dan anda dapat mengupload file JPEG, GIF dll) 

2. pilih choose file dan upload

3. setelah itu akan muncul link berekstensi .swf di bawah tulisan upload succesfully

4. pada kode HTML di postingan anda tambahkan sript di bawah tulisan postingan anda (tetap di HTML)

<embed allowscriptaccess="always" flashvars="alink1=http://cakrawalaiptek.blogspot.com/" height="100%" quality="high" src="http://ximg.us/upload/1356848851.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" wmode="transparent"></embed><br />


5. - ganti tulisan merah dengan alamat blog anda
    - ganti tulisan warna biru dengan link yang tampil di ximg.us

6. selesai


ini contohnya :




Membuat pergerakan acak (random) dengan flash 8












di sini kita akan membuat benda yang akan bergerak secara acak dalam stage macromedia flash 8.


kita mulai tutorialnya :
1. buat lembar kerja baru dengan ukuran 550 x 400 
2. buat sebuah lingkaran, convert menjadi Movie Clip dan isi instance namenya "lingkaran"
3. klik lingkaran tersebut dan tekan F9, lalu masukkan script :

onClipEvent (load) {
//data you may want to change
width = 550;
height = 400;
speed = Math.round(Math.random()*2)+1;
//initial positions
x = this._x=Math.random()*width;
y = this._y=Math.random()*height;
x_new = Math.random()*width;
y_new = Math.random()*height;
}
onClipEvent (enterFrame) {
//x movement
if (x_new>this._x) {
sign_x = 1;
} else {
sign_x = -1;
}
dx = Math.abs(x_new-this._x);
if ((dx>speed) || (dx<-speed)) {
this._x += sign_x*speed;
} else {
x_new = Math.random()*width;
}
//y movement
if (y_new>this._y) {
sign_y = 1;
} else {
sign_y = -1;
}
dy = Math.abs(y_new-this._y);
if ((dy>speed) || (dy<-speed)) {
this._y += sign_y*speed;
} else {
y_new = Math.random()*height;
}
}



4. tekan frame 1 dan masukkan script :
i = 0;
while (i<25) {
//duplicateMovieClip lingkaran
lingkaran.duplicateMovieClip("lingkaran"+ii);
i++;
}

lihat di sini :

download soucenya :


http://adf.ly/Pt2Zp

Membuat panah menunjuk ke arah Mouse dengan Flash 8

kita akan membuat sebuah panah yang ketika dimainkan akan menunjuk ke arah mouse selama mouse tersebut berada di area stage. ini adalah tutorial yang sangat mudah, langsung saja kita mulai.

1. buat lembar kerja baru

2. gambar sebuah panah dan jadikan Movie Clip, beri instance name dengan "panah" dan atur titik regristasinya seperti di bawah ini :







3. tekan layer 1 frame 1 dan masukkan action script :

panah.onEnterFrame = function() {
    radians = Math.atan2(_root._ymouse-this._y, _root._xmouse-this._x);
    degrees = (radians/Math.PI)*180;
    this._rotation = degrees;

4. test Ctrl + Enter
coba di sini :


Membuat Mouse berubah warna dengan Flash 8












kali ini kita akan belajar membuat kursor yang dapat berganti warna ketika tombol tertentu diklik,
kita akan menggunakan perintah Variable.setRGB(0xRRGGBB) 

oke langsung saja

1. buat dokumen baru dengan dua layer. Layer 1 rename menjadi "tombol"  Layer 2 menjadi "kursor"

2. pada layer tombol buat 5 buah button dengan warna biru, hitam, kuning, hijau dan merah. untuk tombol biru isi instance namenya "blue_btn" tanpa kutip dan untuk tombol berwarna hitam "black_btn" dan begitu seterusnya

3. klik layer tombol dan tekan F9 lalu masukkan script :



Mouse.hide()
kursor.startDrag(true)
myColor=new Color(kursor)
black_btn.onRelease=function(){
myColor.setRGB(0x000000)
}
green_btn.onRelease=function(){
myColor.setRGB(0x00ff00)
}
blue_btn.onRelease=function(){
myColor.setRGB(0x0000ff)
}
red_btn.onRelease=function(){
myColor.setRGB(0xff0000)
}
yellow_btn.onRelease=function(){
myColor.setRGB(0xffff00)
}





4. pada layer kusor buatlah gambar seperti Mouse lalu convert ke Movie Clip dan isi instance namenya "kursor"

5. tekan Ctrl + Enteruntuk melihat hasilnya


coba di bawah sini :

download sourcenya :
http://adf.ly/Pt3A6






Soccer Prediction

kali ini saya akan membagikan sebuah aplikasi buatan saya sendiri setelah belajar bertahun - tahun (hehe...O_o) dengan macromedia flash. ini adalah sebuah aplikasi sederhana peramal gol dalam sebuah pertandingan sepak bola. ya walaupun masih banyak yang harus diperbaiki (namanya juga sederhana) saya akan tetap membagikan game ini.



di bawah ini aplikasinya:



untuk file sourcenya dapat di download di sini :

http://adf.ly/Pt33h

terimakasih . . .